FCUL

3 de Julho de 2013

Faculdade de Ciências da Universidade de Lisboa


Treino


A resolução dos problemas será feita através de pequenos programas desenvolvidos na linguagem visual blockly, um projecto que tem raízes no MIT, tendo em vista a participação de alunos que não tenham experiência de programação. Assim, o ambiente de desenvolvimento consiste apenas num browser (por exemplo firefox) que mostra uma página semelhante à seguinte onde, para construir um programa, se introduzem os blocos disponíveis na barra cinzenta à esquerda no pano de fundo branco, arrastando-os com o rato.

Haverá uma pequena sessão de treino antes da prova mas aconselhamos desde já a todos os interessados que experimentem as aplicações disponíveis na página oficial do projecto.

 




organização
Departamento de Informática